Tym razem przyglądamy się modowi Wiedźmińskie Opowieści, który zdaniem twórcy stanowi swoisty symulator Appital rozpoczyna się naboarding firmy kupujących wyprzedzając datę uruchamiania platformy łowcy potworów.
Wiedźmin 3 z oficjalnym wsparciem dla modderów. Premiera REDkit jeszcze w maju!
Paweł Sasko ze studia CD Projekt RED w ciekawy sposób zachęcił graczy do testowania narzędzi moderskich do Wiedźmina 3. Poznaliśmy przybliżony termin premiery nowej wersji jednej z największych modyfikacji do Wiedźmina 3. Polski twórca HD Reworked Project NextGen Edition udostępnił kolejny materiał prezentujący swoje dzieło. Dzięki modyfikacji stworzonej przez jednego z graczy, udało się przywrócić do Wiedźmina 3 pewną zabawną scenę, która została wycięta z finalnej wersji gry.
Odkryj gry od CD PROJEKT RED
Oficjalne wsparcie modderskie umożliwia w pełni legalne korzystanie z assetów gry przygotowanych przez twórców. Dzięki takiemu rozwiązaniu autorzy modów będą nie tylko w stanie wpłynąć na świat otaczający Geralta, ale nawet na samą jego historię. Oprócz przeróżnych poprawek rozgrywki, Wiedźmin 3 w Edycji Kompletnej dodaje także szereg nowej zawartości. W tej sekcji znajdziecie linki do odpowiednich opisów i solucji. W tej sekcji opisujemy wszystkie zmiany i nowości w mechanice rozgrywki. Te wymagające dokładniejszego opisania zamieszczamy na osobnych stronach, natomiast wypis mniej istotnych znajdziesz poniżej linków.
Copyright © 2024 Gamer Network Limited.Wszelkie prawa zastrzeżone. Żadne fragmenty niniejszej strony lub jej treść nie mogą być kopiowane i powielane bez zgody właściciela praw autorskich. W jakim nietypowym miejscu powstały słowa piosenki Priscilli? Jak dzieciństwo choreografa walk przełożyło się na system walki w grze? Dlaczego na rozmowach kwalifikacyjnych stawiano przed kandydatami kokosa?
Gry z PS Plus nawet do 75% taniej
- Te wymagające dokładniejszego opisania zamieszczamy na osobnych stronach, natomiast wypis mniej istotnych znajdziesz poniżej linków.
- Dwóch z nich postanowiło przenieść do gry mapy z pierwszych dwóch części serii Gothic.
- Andrzej Sapkowski nie zmienia zdania i podtrzymuje, że nie planuje sięgać po gry z serii Wiedźmin ani po żadne inne produkcje z tego segmentu rozrywki.
„Next-genowa” wersja moda HD Reworked Project do Wiedźmina 3 ma już datę premiery. Ukończył polonistyczne studia magisterskie na Uniwersytecie Warszawskim pracą poświęconą tej właśnie tematyce. Przygodę z GRYOnline.pl rozpoczął w 2015 roku, pisząc w Newsroomie growym, a następnie również filmowym i technologicznym (nie zabrakło też udziału w Encyklopedii Gier). Grami wideo (i nie tylko wideo) zainteresowany od lat. Potrafi zachwycać się pikselowymi postaciami z gier pamiętających czasy Game Boya łupanego (jeśli nie starszymi).
Od dzisiaj w Ogromne zyski idą do Ethereum popularnej grze Epic Games dostępne są postacie Ciri i Yennefer. Duet czeka w sklepie z przedmiotami w ramach serii Gaming Legends. Fani wybornie bawią się narzędziami REDKit do Wiedźmina 3. Dwóch z nich postanowiło przenieść do gry mapy z pierwszych dwóch części serii Gothic. Chętni do poznania historii produkcji trzeciego Wiedźmina mogą zapisać się na listę oczekujących na oficjalnej stronie publikacji.
Ta książka odsłania kulisy powstania gry Wiedźmin 3. Zapowiedziano „Wilczym śladem”
Fani Wiedźmina 3 powinni zainteresować się modyfikacją Eternal Hunt. Rozszerza ona system walki o nowe ruchy i animacje, ulepsza AI wrogów oraz wprowadza obszerny zestaw nowych bossów do pokonania. Geralt już wkrótce powróci w serii komiksów od amerykańskiego wydawnictwa Dark Horse. Co ważne, Przegląd grupy finansowej MRC Markets Ltd-która obejmuje brokera nowe historie o zabójcy potworów będą bezpośrednią kontynuacją wydarzeń przedstawionych w rozszerzeniu Krew i wino do Wiedźmina 3.
Wszystkie takie osoby będą też regularnie otrzymywać ciekawostki na temat ksiązki od autora. Wątek Krwawego Barona to jedna z najlepszych, najdojrzalszych historii w Wiedźminie 3 – a być może i w grach w ogóle. O stojących za nią inspiracjach opowiedział nam Paweł Sasko ze studia CD Projekt Red. Główny projektant zadań w Cyberpunku 2077, Paweł Sasko, wyjawił, jak w studiu CD Projekt Red wygląda proces wyboru questów do flagowych produkcji. Jako fan gier i tłumacz spróbowałem odpowiedzieć na te pytania oraz na kilka innych. Paweł Sasko opowiedział o procesie tworzenia przygód do Wiedźmina 3 i o jednej z mechanik rozgrywki, w przypadku której twórcy przesadzili.
Wilczym śladem ukaże się na rynku w styczniu lub lutym 2025 roku. W przeszłości wielokrotnie doszło do sytuacji, w których modderzy stworzyli nowe wątki fabularne, dzięki oficjalnym assetom. Kiedy dodamy do tego rozwijającą się technologię AI, możemy dostać nawet nowe dialogi ze znanymi postaciami, z głosami powstałymi przy wsparciu sztucznej inteligencji.